Alavanque Tuas Conversões Ao Compreender Seus Usuários

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Economia E Negócios


“Tivemos a era dos serviços pra web e, mais há pouco tempo, a das mídias sociais, sem demora é a vez da dos aplicativos. Ideias De Negócios Lucrativos Na Internet de jogos são a preferência dos clientes no mundo do todo, segundo a GDS, organização americana de pesquisa. O Continuar que a ordem representa 64% de downloads pagos e mesmo quando 93% dos usuários dizem que pagariam para adquirir um jogo e 87% algo no setor de entretenimento. Todavia a principal pergunta da marcas ainda é escolher uma área para investir, em razão de 84% dos entrevistados bem como comprariam tema referente à produtividade e 77% à alimentação/culinária. O Bradesco e a Pepsi seguiram as tendências e apostaram no universo dos jogos para se classificar com o público.


Com a proposta de impactar o freguês de forma diferenciada, a Pepsi bem como montou o jogo “Twist and Shoot”, com os personagens Limõezinhos nos moldes do jogo Angry Birds. Lançado em novembro do ano passado, o aplicativo chegou ao primeiro espaço no ranking de downloads da App Store nas primeiras semanas e foi baixado trinta e cinco 1 mil vezes. Por meio da ferramenta, a marca pretende permanecer mais tempo em contato com os clientes. “Quando falamos de bens de consumo é mais complexo atrelar um tipo de serviço. O rumo menos difícil é usar o meio do entretenimento e o desafio deste percurso é dominar audiência.


Depois de lançar um aplicativo de jogo, a marca deve fazer uma forte divulgação em mídias sociais para salientar esse jogo entre milhares. Além dos jogos, a música vem sendo uma oportunidade pra marcas se aproximarem dos clientes no canal. No ano passado, a Red Bull lançou o iFunk-se, em parceria com DJ Sany Pitbull, em que usuários podem montar suas próprias composições e batidas.


Com a ferramenta, a marca de energético busca conduzir o seu ponto focado nos jovem de forma descontraída. Pra promoção do projeto, a corporação descreveu ainda com os MC’s Emicida, Flávio Renegado, André Ramiro, DJ Nino, DJ Zé Brown e Funkero. A plataforma dialoga diretamente com o público-centro da marca, que adora batidas e ritmos eletrônicos.


“O projeto durou nove meses desde a aprovação do layout às alternativas dos artistas. Hoje em dia, estamos fazendo uma nova versão do iFunk-se, que será mais interativo, com a promessa das pessoas gravarem suas próprias vozes para colocar no aplicativo. vá para este web-site expandiremos para a plataforma Android, que cresceu muito no mercado”, alega Antônio Marques, Sócio-Fundador da Agência Digital Tangível, responsável pela fabricação do iFunk-se, da Red Bull, em entrevista ao portal.


As funcionalidades da segunda versão do iFunk-se serão lançadas aos poucos, com suspeita de novidades até o encerramento de março. Outro caminho traçado pelas marcas é o patrocínio de conteúdo. A Petrobras possui uma conexão de sucesso com o aplicativo do Campeonato Brasileiro, que ao longo dos campeonatos nos últimos anos ficou entre os mais baixados da App Store. Sony Lança PlayMemories, Nuvem Ilimitada De Imagem E Vídeo No Brasil decidiu entrar no universo mobile relacionando-se ao aplicativo do UFC Rio, do qual a marca é patrocinadora.


Referência: http://treinoeficiente78.affiliatblogger.com/17608479/rh-franquia-online-sua-chance-de-sucesso
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O estudo da GDS mostra inclusive até quando o posicionamento dos usuários de smartphones segue o mesmo da web e a maioria utiliza o aparelho para se anunciar nas mídias sociais. Seis Ideias Inovadoras Que Deram Direito os aplicativos gratuitos mais famosos está a versão mobile do Facebook. De olho no interesse dos clientes, a Bohemia criou o Papo Boêmio, idealizado com apoio em uma discussão de bar, que junta o bate-papo virtual com o serviço de geolocalização em estabelecimento inscritos. Pra realizar a ação, a Ambev buscou compreender as características do seu público e apresentou o aplicativo como um meio de prestar um serviço dinâmico aos seus compradores, contextualizando com o espaço de consumo do teu artefato.


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